Жанр фантастики долгое время не приживался на мультэкране, Послевоенный бум научно-фантастической литературы, захватывающее открытие целого континента новых тем и идей совершенно, казалось бы, не коснулись мультипликации. Попытки художников перенести на экран идеи, образы и сюжеты лучших произведений Бредбери и Азимова, Лема и Ефремова успеха не имели - экранный симбиоз оказывался на удивление серым. Со временем режиссеры даже нашли своеобразное объяснение этому феномену. Мультипликация, любят повторять они, сама по себе настолько фантастический вид искусства, что любая фантастика бледнеет перед ним, совершенно не смотрится на экране.
Объяснение вроде бы логичное, убедительное: удач в этом жанре Действительно немного. Но они есть, и настолько разительные, что не оставляют камня на камне от пресловутой теории. Недавние фильмы А. Петрова «Полигон» и В. Тарасова «Контакт» приоткрыли захватывающие перспективы в развитии жанра. Их отличительная черта - обращение к серьезной философской и нравственной проблематике нашего времени, стремление ставить и решать актуальные проблемы действительности. Один из пионеров отечественной мультипликации Н. Ходатаев еще в середине 30-х годов предложил две формулы фантастики: «Фантастика - это действительность, в которой скрыто необычайное, поражающее наше воображение», или, обратно,- «необычайное, возведенное в реальное ощущение действительности».
|